L'histoire d'une tribu à propos de laquelle j'étais sceptique...

J'ai récemment parlé d'une tribu supposément vierge du contact de l'homme civilisé.
Et j'étais sceptique sur certains point qui se sont justement révélés faux par la suite. Quelqu'un a fini par avouer! Voir cet article.
Là j'suis fier de ma shot!!


Woody Allen

J'ai plusieurs sortie de prévues ce weekend. Conférence sur la lacque japonaise au jardin botanique, spectacle de dans hip hop d'une amie et un concert de Woody Allen à la clarinette au festival de jazz!

J'ai toujours été un très grand fan de Woody Allen, même si je n'ai vu que le 1/8 de ses films! Non mais c'est qu'il pas suivable le gars: 72 ans, 1 à 3 films par année, basketball et concerts de clarinette à toutes les semaines.
Sans compter tous les films que je voudrais voir présentement au cinéma: "Kung Fu Panda", "Hulk", le nouveau Miyazaki (au Japon seulement cependant) et en plusssss c'est Fantasia qui commence!!! Merde je suis vraiment en manque de temps moi-là! Et j'ai du pain sur la planche côté job alors ça va mal à' shop!!!
Sans compter que je veux apprendre à composer de la musique, faire plus d'exercice, j'm'ennui de la montagne et du bois, j'm'ennui du kung fu et de la BD... où trouver plus de temps!!! Faudrait que j'commence par arrêter d'écrir.....


Stan Winston meurt à 62 ans...


Je viens juste de pousser un cri d'étonnement et de déception tout seul dans mon bureau en apprenant la mort de Stan Winston. C'est qu'il avait juste 62 ans et la dernière fois que je l'ai vu y'avait l'air en pleine forme!!! Ça fait quand même quelques années, je l'avais croisée au Siggraph à San Diego. J'm'en veux tellement de ne lui pas avoir adressé la parole juste pour lui dire mon admiration quand je l'ai croisé dans l'escalier ou quand j'étais à côté de lui dans une présentation de Softimage.
Stan Winston était un géant des effets spéciaux. On lui doit à lui et son équipe les effets de "Terminator" et "Jurrassic Park" entre autres.
C'est poche.


Musique!

Brunos Coulais, Yann Tiersen, James Horner, John Williams, Ryuichi Sakamoto, Geinoh Yamashirogumi
Cornelius, Pizzicato 5, Cibo Mato, Takako Minekawa, Sotte Bosse
Les jardiniers, Air, Boards of Canada, Daft Punk, The Dust Brothers, Kraftwerk, Orbital, Felix Da Housecat
Louis Armstrong, Ella Fitzgerald, Tom Waits
Jacques Brel, Plume Latraverse, Gainsbourg
Si je pouvais réussir à intégrer la motivation créatrice musicale de toutes ces personnes ou seulement en deviner la silhouette... C'est un but que j'aurais envie de me donner un jour.
En tous cas si vous ne connaissez pas un seul des noms de musiciens, compositeurs ou groupe sus-nommés, je vous encourage à les connaître vite. Ce sont ceux qui meublent mon univers sonore pendant que je travaille à faire bouger des images synthétiques sur mon ordinateur.


STROB FX 3dsMax tips

Voici un post que j'utilise comme une section pour prendre des notes de travail dans mon utilisation du logiciel 3dsMax (j'avais déjà fait une telle section pour Maya). Je travaille présentement avec la version 2008 (64 bits) sur une machine à huit cores (un BOXX intel dual quad core) avec 8 gigs de ram.
J'update ce post régulièrement dès que j'y ajoute de nouveaux tips.
1- FumeFX scale:
It is easy to reuse a fumeFX effect at a different scale: just scale the fumFX box with the settings you liked and adjust the opacity and the step size % accordingly. i.e. if you scale down, scale down the step size too and increase the opacity. You may also have to tweak the opacity falloff and shadow falloff too (very slightly, it is not proportional though).
2- Vray matte/shadow.
To get the same effect as the matte/shadow material (with scanline) in Vray, we need to use the VRayMtlWrapper with a VRayMtl as a base material. Tu cut an object in the fog for example, we would then check "Matte surface" and put the "Alpha contribution" to -1.
3- Maxscript Loop
To change a common properties amongst many objects at once, here is the magic formula (that's what I always want to know how to do in any script language I learn):

for obj in $ do (
obj.LoadPresets "diableTestLoop" #render
)

in this example I load a preset on all the selected fumeFX objects. "$" means current selection. "$.LoadPresets "diableTestLoop" #render" is just the way to load a preset on a single fumFX object.